《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

2019年8月23日

  《超载地牢(Overdungeon)》是一款由雷霆游戏代理发行、日本独立游戏团队开发的半即时制卡牌战役游戏。本作别出心裁的将Roguelike、塔防和卡牌等元素融合在一起,合营上活泼的美术作风和易于上手的弄法设计,让游戏的趣味性到达了相称不错的程度。无非目前游戏内容和均衡性还稍显不足,等候民间后续更新能够让游戏变得愈加完满。

《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

  游戏目前提供了三名作风差别的脚色可供挑选,玩家扮演的脚色在游戏中被困在一个名为“超载地牢”的深渊中,需求利用自身的威力和智慧与魔物战役。

《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

  作为一款地牢类的卡牌游戏,《超载地牢》的游戏剧情绝非重点,但若细心视察,咱们仍然能在每名脚色的卡牌和物品描绘的千丝万缕中些许还原人物布景经历,可见制造组在细节方面也是花费了一些心思的。

《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

  卡牌描绘中可以脑补出良多
故事

  本作的中心弄法颇为无味,游戏目前的版本拥有三名身份与威力迥然差别的脚色,每种职业均有着本身的专属卡组。战役开始前,玩家需求挑选三个卡包进行冒险,也就是脚色专属卡包以及在三个副卡包(“卡牌舞蹈”、“植物抱负乡”、“建筑大师”)中挑选2个,游戏进程中一切卡牌均由玩家挑选的卡包中抽取。因此每种职业均有多个差别弄法,丰盛的搭配组合给玩家提供了更多新鲜感与探索欲望。战士流、炮台流、法术流、召唤流,各种弄法都相称无味。

《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

  主卡包+副卡包设计

  本作在难度方面相对偏低,具体的教养模式也对新人入坑非分友好。游戏弄法类似《皇室和平》的RTS模式,区分在于本作中玩家不太需求锐意计算单位血量、摆放地位等细节驾御,平正的卡组搭配才是最大的战力来源,差别卡牌技能的搭配组合可以打出特殊后果和华丽的Combo连招。

《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

  游戏后期Boss战视觉后果惊人

  这一设计给我在某些方面的游戏体验增色良多
,若是用一个字眼形容本作中心战役体验的话,视觉上的“爽”或许就能归纳综合一切。游戏建模质量并不出彩,但差别卡组能搭配出奇形怪状,甚至堪称魔性的套路组合,玩家可以化身掌控雷电的大魔法师,或是在沙场召唤出密密麻麻的搞笑宠物,亦或是疯狂搭建建筑。一旦卡组成型,立马就能体验到如同《星际争霸》中操控虫族爆兵般的快感,合营魔性的美术作风和显眼的战役UI设计,游戏后期Boss战足够让你大饱眼福。看着本身召唤的雄师压境,Boss头上不断浮出血量数据,畅快感油然而生。

《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

  堪称显卡危机

  无非这种设计也带来了较着的弱点,让游戏的策略性和驾御性都大打折扣。游戏大幅简化了卡费等负反馈设计,玩家一切手牌都能够在保存
基数的情况下随意释放,从而略过了良多“动脑”环节。

  别的,本作在卡牌数值设计上也存在优化空间,许多卡组成型后的后果过于OP,让本来应该紧张刺激的Boss战如同秋风扫落叶般轻松,不免让通关后的玩家产生些许“我还没发力,你就倒下了”的意犹未尽之感。

《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

  在舆图探索方面,《超载地牢》采用了Roguelike的半随机系统,玩家需求在地牢中一层层逐步推动
,冒险进程包括普通战役、困难战役、商店、营地和随机事情等。游戏内置了海量可供搜集的战利品,这些圣物能够强化玩家的威力和解锁新的功能。

《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

  Rogue+圣物机制,如同一台涌动的新鲜感制造机,别致、无味、又个性十足。无非十全十美的是,每场战役的流程相对较短,只有3个固定的Boss可供应战,这在一定程度上下降我重复游玩的主动性。

《超载地牢》试玩讲演:策略丰盛 魔性洗脑

  别的值得一提的是,本作的配乐质量相称不错,主旋律生动婉转
,战役曲则激昂紧张,为游戏氛围增色良多

  总的来说,《超载地牢》是一款上手简单,战役直爽的偏休闲向游戏,虽然目前流程较短,但Roguelike舆图让游戏耐玩度晋升良多
,魔性而又欢乐的画风和丰盛的卡牌设计更是趣味十足。遗憾的是,较低的难度和部分卡组均衡的缺失让游戏后期流程略显得有些乏味。

  值得等候的是,8月23日推出的正式版添加了包括无限模式、竞技场弄法、全新Boss、新卡牌和录屏功能等良多
新内容,弥补了EA版本的一些缺点
。制造团队后续还将持续完满和丰盛游戏内容,跟着进一步的更新,相信《超载地牢》能够带给玩家愈加空虚的游戏体验。

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